Os registros usados pelo painel ficam no banco da Liga Virtual. Identificadores externos servem para correspondência e sincronização, não como chave operacional do produto.
Como a Liga Virtual trata dados de jogadores
Esta página deixa claro como os dados do EA Sports FC são organizados pela Liga Virtual e como o SoFIFA é referenciado no projeto. Ela não representa uma declaração de parceria aprovada.
A Liga Virtual mantém uma estrutura própria para jogadores, elencos, contratos, competições, partidas e estatísticas. A aplicação não foi construída para depender da API do SoFIFA em cada navegação ou consulta feita por um usuário.
Após eventual aprovação, a API será consumida em rotinas controladas de atualização, em vez de ser chamada sempre que um usuário abrir uma tela.
As respostas serão reaproveitadas no banco/cache local e as rotinas respeitarão o limite documentado pelo SoFIFA de 60 solicitações por minuto.
A integração com a API somente será ativada após autorização e enquanto o uso estiver de acordo com as condições do SoFIFA, inclusive o requisito de projeto não comercial.
Imagens e ativos
Fotos de jogadores, logotipos, marcas e demais ativos de terceiros continuam pertencendo aos seus respectivos titulares. A Liga Virtual não considera a exibição do crédito como autorização para armazenar ou redistribuir imagens do SoFIFA. Esse uso será adequado ao que for expressamente permitido pelo SoFIFA durante a avaliação da integração.
SoFIFA / English summary
Liga Virtual is an EA Sports FC online league-management platform with its own database structure. SoFIFA is visibly credited and linked on the landing page. If API access is approved, requests will be performed as controlled periodic synchronization jobs, cached locally and rate-limited to the documented threshold. API usage will only be enabled while the project complies with SoFIFA's eligibility requirements.