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Como a Liga Virtual trata dados do EA Sports FC

A Liga Virtual mantém banco próprio e usa integrações controladas para atualizar dados de jogadores e entidades do Modo Carreira. O CMTracker concedeu acesso Sandbox à API para a integração técnica.

API Sandbox autorizada

O CMTracker é o parceiro de dados utilizado na nova integração do Modo Carreira. A Liga Virtual sincroniza os dados no backend e serve a aplicação a partir do seu próprio banco, sem expor a chave de API no navegador.

Banco de dados próprio

Elencos, contratos, negociações, partidas e estatísticas continuam relacionados ao identificador interno players.id. IDs externos são usados apenas para correspondência e atualização.

Sincronização no backend

O fluxo planejado é CMTracker API → sincronização controlada → Supabase → Liga Virtual. A chave da API permanece exclusivamente no servidor.

Controle de consumo

A integração respeita o plano informado de 100 requisições por minuto e 25.000 requisições por mês, evitando chamadas à API durante a navegação comum dos usuários.

Sandbox antes do Live

A integração é validada primeiro no ambiente Sandbox. Quando estiver estável, a Liga Virtual solicitará a promoção da chave para Live e configurará a origem de IP exigida pelo CMTracker.

Compatibilidade com dados existentes

Registros antigos podem manter URLs e identificadores de fontes utilizadas anteriormente durante a transição. A sincronização do CMTracker preserva o ID interno dos jogadores para não quebrar elencos, contratos, estatísticas, leilões e histórico da plataforma.

CMTracker / English summary

Liga Virtual is an EA Sports FC online league-management platform with its own database. CMTracker API access is used server-side as a controlled synchronization source. The API key is never exposed to clients, synchronized records are cached locally, and the integration is designed to stay within the documented request limits. CMTracker is visibly credited and linked as the Career Mode data partner.